Archiwum kategorii: koyomi

Nanning Electronic Plaza #00

Nanning Electronic Plaza

Tęsknicie za giełdami komputerowymi? Może zakupy przez internet są wygodniejsze a możliwość dokładnego obejrzenia sprzętu w elektromarketach ma niewątpliwe zalety, ale musicie przyznać, że cotygodniowe wyprawy po nowy sprzęt, gry lub programy użytkowe miały w latach 90-tych swój niewątpliwy urok. Niestety, u nas to już przeszłość i nawet comiesięczne warszawskie giełdy „pod GUSem” organizowane przez chłopaków z Retrowizji, czy też okazjonalne Giełdy Pixela odbywające się w czasie festiwalu Pixel Heaven nie wrócą nas do przeszłości. Czy to dobrze? Odpowiedź pozostawiam Wam.

Tymczasem, na świecie są jeszcze miejsca, gdzie zakup elektroniki odbywa się na zasadach podobnych do naszych rodzimych giełd komputerowych. Chiny jako jeden z największych i najludniejszych krajów planety pomieszczą wszystko. Mają oczywiście swój oddział Amazona, mają jeszcze prężniej działającą konkurencję (JingDong), mają swoje lokalne odpowiedniki Allegro, eBay’a czy AliExpress (TaoBao, TMall). Jednak nie zabiło to w żaden sposób małych prywatnych przedsiębiorców lokalnie sprzedających produkty konsumentom, którzy wolą dokładnie obejrzeć i dotknąć towar przed zakupem.

Wakacje spędziłem w mieście Nanning, stolicy prowincji Guangxi (PL: Kuangsi). I oczywiście jeden region nie odda obrazu całej Chińskiej Republiki Ludowej, ale z pewnością daje jego namiastkę. Miasto to odwiedzam regularnie od kilkunastu lat, pochodzi stąd moja żona i tu zamieszkuje cała jej rodzina. Odkąd pamiętam, po wszelkie zakupy elektroniczne zawsze chodziliśmy do Nannning Electronic Plaza (pełna nazwa w oryginale: 广西南宁电子科技广场). Jest to sześciokondygnacyjny budynek, w którym dostaniemy wszelkiego rodzaju elektronikę. Pierwsze piętro, najbardziej reprezentatywne, to przede wszystkim sklepy firmowe takich producentów jak: Lenovo, Dell, Asus, Acer, HP oferujące głównie laptopy, ale także: Sony, Canon i Nikon ze sprzętem fotograficznym. Dwie kolejne kondygnacje to przede wszystkim peryferia komputerowe i możliwość złożenia PC-ta w dowolnie wybranej konfiguracji. Tutaj także znajdziemy stoiska marek gamingowych takich jak: Asus ROG, MSI czy Zotac. Piętro czwarte to głównie telefony komórkowe, smartfony i tablety. Natomiast na dwóch ostatnich piętrach sporą część zajmują punkty serwisowe. Oprócz tego, na piątej kondygnacji znajdziemy dużo elektroniki przemysłowej: kamery do monitoringu, osprzęt sieciowy. Zaś na szóstej mamy do dyspozycji food-corner, gdzie możemy posmakować specyfików lokalnej kuchni.

Oczywiście na każdym piętrze znajdziemy też pojedyncze stanowiska oferujące różnego rodzaju drobne akcesoria: powerbanki, kable, ładowarki, karty pamięci, myszy, klawiatury, tusze do drukarek, oraz… czyste płyty CD i DVD (sic!). Za pierwszym razem, gdy byłem w Nanning E-Plaza gdzieś w okolicach 2010 roku było również kilku sprzedawców oferujących gry i użytki „w bardzo okazyjnych cenach”, ale w odróżnieniu od tego, co można było dostać na naszych giełdach, wszystko było ładnie popakowane w big boxy. Tych niestety już od pewnego czasu nie widzę. Ewidentnie dystrybucja elektroniczna dała się we znaki sprzedawcom oprogramowania. W całym budynku, wśród kilkudziesięciu a może i nawet kilkuset stoisk odnalazłem tylko jedno oferujące gry i konsole: głównie PlayStation i Switch, możecie je obejrzeć na jednym ze zdjęć. Natomiast Xboxy były dostępne w firmowym sklepie Microsoftu.

To by było na tyle, jeśli chodzi o wpisy wakacyjne. Jeszcze tym tygodniu wracamy z kolejną rocznicą.

// zdjęcia: archiwum prywatne

Urlop!

Zamknięte – Urlop!

26 czerwca – 16 lipca 2023

W momencie, gdy czytacie te słowa prawdopodobnie dotarłem już na miejsce po ponad 24 godzinach podróży. Wszystkie wpisy od dziś do 16 lipca zostały wcześniej zaplanowane a z racji spędzania urlopu za Wielkim Chińskim Firewallem mogę mieć problemy z zaglądaniem na Facebooka i odpowiadaniem na komentarze.

Nie wiem jak sprawnie działają obecnie VPNy, ale 4 lata temu podczas mojej poprzedniej wizyty w Kraju Środka bywało różnie. Zapraszam zatem bezpośrednio tutaj na stronę bloga. Mam nadzieję, że póki co, niczym chińskiej cenzurze nie podpadłem i będę miał do niego pełny dostęp.

Pixel Heaven 2023 - logo

Pixel Heaven 2023

26-28 maja 2023

Podtrzymując rozpoczętą w zeszłym roku tradycję przypominam, że dziś rozpoczyna się Pixel Heaven – największy w Europie festiwal gier wideo, planszówek, komiksów i klimatów retro. Tegoroczna edycja jest już jedenastą. Z kim widzę się na miejscu?

Festiwal Gier i Popkultury Pixel Heaven to największe w Polsce i jedno z największych w Europie corocznych wydarzeń dedykowanych branży gamedev, na które składają się m.in. wystawa niezależnych twórców gier Pixel Expo, prezentacje, wykłady, panele, szkolenia oraz konkurs Pixel Awards Europe. To także unikalna otoczka, gdzie doskonale odnajdują się gracze i osoby, które pamiętają czasy pierwszych komputerów 8/16 bit, miłośnicy komiksów, gier planszowych i klimatów retro oraz 8/16 bit lat 80. i 90. ubiegłego wieku.

Każda odsłona imprezy to znakomici goście specjalni. Obecność na edycji 2023 potwierdzili już Mike Dailly (twórca Lemmings i pierwszej odsłony serii GTA), Simon Butler (filar wielu firm, w tym Ocean, pracował przy ok. 200 grach) czy Jim Bagley (wybitny twórca od czasów 8bit, aktywny do dziś, odpowiedzialny również za bardzo udany projekt ZX Spectrum NEXT), a także wydarzenia towarzyszące. Podczas najbliższej edycji będą to m.in. Giełda Pixela, Pixel Crunch, czyli 8-bitowy game jam, wystawa fotografii w grach wideo PHOTOMODEBOOK, Mistrzostwa Polski w Tetrisie Klasycznym, turnieje w gry na różnych platformach, strefa automatów arcade i flipperów, trzy dni paneli, dyskusji i pokazy filmów, VR Corner, olbrzymia retro strefa komputerów i konsol 8/16 bit czy strefa rozrywki bez prądu, a więc planszówki, książki, komiksy i prasa. Całości towarzyszyć będzie zewnętrzna strefa relaksu z foodtruckami.

Jak co roku odbędzie się międzynarodowy konkurs na najlepsze gry prezentowane podczas Festiwalu Gier i Popkultury Pixel Heaven 2023. Produkcje wybrane przez Jury w eliminacjach zostaną zaprezentowane w strefie wystawienniczej Pixel Expo. Ceremonia wręczenia nagród odbędzie się w sobotę, 27 maja o godzinie 20.00 na scenie głównej Festiwalu.

Impreza odbędzie się w weekend 26 – 28 maja w przestrzeniach Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych przy ul. Mińskiej 65 w Warszawie. Więcej informacji znajduje się na www.pixelheavenfest.com oraz stronie wydarzenia na Facebooku pod adresem https://fb.me/e/6MD1BQ26y.

Happy New Year 2023

Nowy Rok 2023

Sylwestrowe szampany opróżnione, fajerwerki za oknem wreszcie ucichły, a to oznacza, że powitaliśmy nowy 2023 rok. Sobie a przede wszystkim Wam życzę, by był on lepszy od poprzedniego i nieco gorszy od następnego.

1 stycznia to jednocześnie urodziny bloga Koyomi. Tego dnia, w 2020 roku opublikowałem pierwszy urodzinowy wpis o Battle Arena Toshinden. Wiele się działo przez te dwa lata, także w świecie gier, także na moim blogu. Oto garść statystyk z mijającego roku:

  • Fanpage na Facebooku obserwuje 335 osób (wzrost o 60%)
  • Wizyt na stronie koyomi.blog: 1282 (wzrost o 195%)
  • Opublikowanych wpisów: 62
  • Top 3 Najpopularniejszych postów na Facebooku:
  • Najpopularniejszy wpis na blogu: Diablo (tutaj ciekawostka, bo to wpis z ostatniego dnia roku 2021)

Zmiany… Od dwóch lat nieustannie widzimy się w piątki, początkowo co drugi a od zeszłego roku już co tydzień. Ma to swoje zalety: piszę i staram się ogrywać starocie tak regularnie, że już bardziej chyba nie się da. Są jednak wady, o których pisałem w ubiegłorocznym podsumowaniu: czasem naprawdę ciężko jest znaleźć grę, która tego konkretnego dnia miała premierę, a jednocześnie dzień wcześniej lub później mamy bardzo znany tytuł, który na dodatek obchodzi okrągłą rocznicę.

Dlatego w 2023 roku postanowiłem nieco zmienić podejście. Przypominam, że dzieli nas ćwierć wieku od roku 1998; przez wielu, także przez mnie, uważanego za najlepszy rok w historii gier wideo. Będziemy zatem mieli mnóstwo okazji, aby świętować okrągłe 25 lat od premiery wielu wspaniałych tytułów. Żeby nic ciekawego nie przegapić, zmienię częstotliwość wpisów. Od dziś będą mniej regularne, pojawią się, gdy tylko nadarzy się okazja. Dalej będzie to jednak minimum raz w tygodniu. Najbliższy jubileusz już jutro, choć tym razem nie będzie to jeszcze ćwierćwiecze.

FIFA Museum #01

FIFA Museum

Piłka nożna i gry wideo, te dwa zagadnienia splatają się w swej historii od dobrych kilku dekad. Pomijając klony Ponga z lat 70-tych, pierwszą prawdziwą piłką nożną była NASL Soccer wydana na konsolę Intellivision w 1979 roku. Od tamtej pory komputerowa adaptacja najpopularniejszego sportu na naszej planecie pojawiała się chyba na każdej możliwej platformie.

Nic więc nadzwyczajnego, że w muzeum FIFA w Zurichu, gdzie organizacja ma swoją siedzibę, znajduje się niemały kącik poświęcony grom piłkarskim i e-sportowi. Możemy zobaczyć, jak wyglądały początki wirtualnego kopania futbolówki, poczytać co nieco o rywalizacji Electronic Arts z Konami (FIFA vs PES). Jak również zagrać zarówno w najnowsze odsłony gier piłkarskich, a także klasyczne tytuły sprzed ponad 20 lat.

// zdjęcia własne

Pixel Heaven 2022 - grafika

Pixel Heaven 2022

10-12 czerwca 2022

Dziś wpis nietypowy, bo i okazja jest nie byle jaka. Za kilka godzin w Warszawie startuje jubileuszowa, 10. edycja największego w Europie festiwalu gier wideo, planszówek, komiksów i klimatów retro.

Pixel Heaven Games Festival & More to największe w Polsce i jedno z największych w Europie corocznych wydarzeń dedykowanych branży gamedev, na które składają się m.in. wystawa niezależnych twórców gier Pixel Expo, prezentacje, wykłady, panele, szkolenia oraz konkurs Pixel Awards Europe. To także unikalna otoczka, gdzie doskonale odnajdują się gracze i osoby, które pamiętają czasy pierwszych komputerów 8/16 bit, miłośnicy komiksów, gier planszowych i klimatów retro oraz 8/16 bit lat 80. i 90. ubiegłego wieku.

Każda odsłona imprezy to znakomici goście specjalni i wydarzenia towarzyszące. Podczas najbliższej edycji będą to m.in. wystawa poświęcona propagandzie w polskim komiksie czasów PRL, wystawa fotografii w grach wideo PHOTOMODEBOOK, Mistrzostwa Polski w Tetrisie Klasycznym, turnieje w gry na Commodore Amiga oraz Mortal Kombat na prawdziwym automacie arcade, trzy dni paneli, dyskusji i pokazy filmów, VR Corner, olbrzymia retro strefa komputerów i konsol 8/16 bit, wystawa Smoki i Podziemia oraz Wioska Komiksów. Całości towarzyszyć będzie strefa relaksu z urozmaiconą ofertą gastronomiczną zapewnioną m.in. przez foodtrucki.

W sobotni wieczór odbędzie się afterparty w klubie Remont przy ul. Waryńskiego 12A, a jego ramach m.in. pokaz filmu klasy C z lektorem na żywo (ekipa VHS HELL!) oraz koncerty KATODa, Sensible Band z Jonem Hare oraz legendy muzyki elektronicznej – Władysława Komendarka.

Impreza odbędzie się w weekend 10-12 czerwca w SOHO Warszawa przy ul. Mińskiej 25. Więcej informacji znajduje się na www.pixelheavenfest.com oraz stronie wydarzenia na Facebooku pod adresem https://fb.me/e/10ABdfZnN.

Konkurs - Dogrywka

Konkurs – Pixel Heaven 2022 – Dogrywka

DOGRYWKA!

Zwrócono mi uwagę, że w naszym kraju nie można sobie tak po prostu samemu czegoś wylosować. Nie napisałem tego wprost, ale początkowo miałem zamiar przydzielić nagrodę w ten właśnie sposób. Niezadowoleni z wyniku uczestnicy mieliby pełne prawo podać mnie do odpowiednich organów, bo wszystko powinno być zgłoszone do Krajowej Izby Skarbowej. Dlatego też, by wszystko odbyło się jak należy, ogłaszam dogrywkę a tym samym przedłużamy konkurs do piątku, 14 stycznia.

Aby wziąć udział w dogrywce, oprócz polubienia FanPage’a Koyomi i zagłosowania poprzez oddanie jakiejkolwiek reakcji pod komentarzem z tytułem gry, należy odpowiedzieć na tenże komentarz i załączyć screenshota z gry, na którą się zagłosowało. Ja, w sobotę rano podsumuję wyniki i spośród osób, które spełniły wszystkie warunki wybiorę najlepszego screena i ogłoszę zwycięzcę.

Bardzo przepraszam wszystkich za zamieszanie. To pierwszy raz gdy organizuję taką akcję. Mam coś, czym chciałbym się podzielić w nieco bardziej kreatywny sposób, ale widzę, że to nie jest takie łatwe, aby nie narobić sobie kłopotów. Proszę zatem o wyrozumiałość, a do puli nagród dorzucam kod na Steama z grą Iron Harvest, którą otrzyma zdobywca drugiego miejsca.

Konkursowy post znajduje się tutaj: głosowanie na Grę Roku.

Konkurs

Konkurs – Pixel Heaven 2022

W ciągu ubiegłego roku na Koyomi opublikowałem 27 wpisów, zagrałem w sumie w 29 gier (w jednym z artykułów opisałem 4 części serii Ridge Racer, a inny dotyczył systemu operacyjnego Windows 7). Według statystyk Facebooka bezaplacyjnie najpopularnieszym, zarówno pod względem osiągniętego zasięgu, uzyskanych reakcji, jak i komentarzy był post z 21 maja dotyczący gry Blood. Nieco za nim uplasowały się: Pył (15 stycznia), Duke Nukem 3D (29 stycznia), Sid Meier’s Alpha Centauri (12 lutego) oraz Half-Life (19 listopada). A co według Was zasługuje na tytuł Gry Roku Koyomi? Zapraszam do wzięcia udziału w ankiecie.

Ale to nie wszystko, jeśli jeszcze nie wiecie, to Koyomi jest oficjalnym Przyjacielem Festiwalu Pixel Heaven. Dlatego też przygotowałem konkurs, w którym do wygrania jest wejściówka Blind Bird na najbliższą edycję festiwalu, która odbędzie się w dniach 10-12 czerwca 2022.

Karta wstępu BLIND BIRD to:
– nielimitowany wstęp na Festiwal Pixel Heaven 2022 przez wszystkie dni imprezy
– uczestnictwo we wszystkich odbywających się wówczas wydarzeniach, w tym afterparty
– oficjalny t-shirt imprezy
– okolicznościowy, drukowany album z okazji 10. edycji Festiwalu!

Aby wziąć udział w konkursie należy:
polubić fanpage Koyomi
zagłosować na Grę Roku

Niestety, Facebook usunął możliwość tworzenia ankiet na fanpage’ach, zatem głosujemy na JEDEN tytuł poprzez polubienie (lub wybranie jakiejkolwiek reakcji do) odpowiedniego komentarza poniżej. Zakończenie głosowania w następną niedzielę, tj. 9 stycznia. Ogłoszenie zwycięzcy dzień później.

Happy New Year

Nowy Rok 2022

Dziś mija dokładnie rok od opublikowania pierwszego wpisu na Koyomi, a więc nastał doskonały czas na krótkie podsumowanie. W pierwszym poście na Facebooku, jeszcze nie będącym opisem gry, napisałem te słowa: „Jeśli tylko będzie to możliwe, we wszystkie tytuły zamierzam choć przez chwilę zagrać osobiście a screenshoty lub filmiki nagrać samemu.” Wywiązałem się z zadania w 100%: w każdą opisywaną grę zagrałem a wszystkie opublikowany screenshoty zrzucałem własnoręcznie. Nie spodziewałem się jednak, jak karkołomne będzie to zadanie.

Po pierwsze, nie zawsze łatwo było znaleźć grę, która miała danego dnia premierę. Zakładając bloga postanowiłem, że publikacje będą ukazywały się raz na dwa tygodnie. W 2021 roku pierwszy stycznia przypadał w piątek, więc pozostałem na stałe z tym dniem tygodnia. Na początku szczęście mi sprzyjało: Battle Arena Toshinden, Duke Nukem 3D, TeenAgent to tytuły, o których słyszał niemal każdy. Schody zaczęły się w kwietniu, gdzie byłem zmuszony sięgnąć po dwie piłki nożne z NESa, które kojarzyłem jak przez mgłę i to też tylko dzięki temu, że dawno temu grałem u jakichś kolegów, bo sam Pegasusa nie posiadałem.

Druga sprawa dotyczy rzetelności umieszczanych w internecie informacji, zwłaszcza dotyczących tych starszych tytułów. Nierzadko okazaywało się, że po zweryfikowaniu kilku serwisów, każdy podawał inną datę i zupełnie gubiłem się, któremu można zaufać. Z czasem najbardziej wiarygodny pod tym względem wydał mi się MobyGames i mniej więcej od połowy roku rocznice weryfikowałem wyłącznie tam. Kolejny, nieco powiązany kłopot, z jakim musiałem się borykać to dokładność. W ciągu roku było kilka gier (tytułów w tym momencie nie pomnę), które obchodziły okrągłe rocznice powstania i które chciałem przedstawić. Niestety, jedyna informacja o dacie premiery to sam miesiąc i rok. Konkretnego dnia nie sposób było znaleźć.

Ostatnia przeszkoda, o której muszę wspomnieć, to pracochłonność całego przedsięwzięcia. Celem stworzenia Koyomi było zmobilizowanie się do odkurzenia kupki wstydu, odpalenie gier, w które zawsze chciałem zagrać a jakoś nigdy nie było okazji. To sprawiło jednak, że przez cały rok nie włączyłem czegokolwiek innego. Owszem, przybyła mi platyna w Bioshocku Infinite, z której jestem bardzo dumny, ukończyłem wreszcie Larry’ego jedynkę, czy też porządnie ograłem wszystkie części serii Ridge Racer na PSX. Nie posunąłem się naprzód natomiast w żadnej innej grze, którą mam już rozgrzebaną (Tak Geralt, mówię o Tobie. Obiecuję, że w tym roku zabiorę Cię do Toussaint).

Jednocześnie spotkałem się z ciepłymi słowami czytelników chwalących za ambicje i lekkość pióra, ale jednocześnie narzekających na to, że wpisy pojawiają się zbyt rzadko. Długo zastanawiałem się jak te dwie kwestie pogodzić, bo rodziny ani też pracy nie rzucę, jakoś na to hobby zarabiać trzeba. Dlatego postanowiłem nieco zmienić formę publikacji w 2022 roku. Wpisy będą pojawiały się teraz w każdy piątek. Jednak trzy z nich będą krótką notką odnośnie gry obchodzącej danego dnia jubileusz, w którym zwięźle przedstawię związane z nią wspomnienia (lub odpowiednio uzasadnię ich brak). Natomiast co czwarty wpis będzie tym co znacie do tej pory: solidnie ogranym tytułem z opinią na bieżąco i odniesieniem do wspomnień z przeszłości, oraz oczywiście zestawem własnych zrzutów ekranu. Aby zilustrować krótsze wpisy będę posiłkował się screenshotami znalezionymi w sieci.

I na koniec, żeby rozpocząć nowy rok z przytupem, jeśli jeszcze nie wiecie, to Koyomi jest oficjalnym Przyjacielem Festiwalu Pixel Heaven. I w związku z tym niebawem na facebookowym profilu pojawi się niespodzianka!