F.E.A.R.

17 października 2005

Dwie dekady temu zadebiutował F.E.A.R. – First Encounter Assault Recon, pierwszoosobowa strzelanka od studia Monolith Productions, która zrewolucjonizowała sposób, w jaki można łączyć intensywną akcję z atmosferą horroru psychologicznego. Opowieść o tajemniczej dziewczynce Almie i eksperymentach wojskowych, które wymknęły się spod kontroli, potrafiła wywołać dreszczyk emocji nawet u najbardziej doświadczonych graczy. Tytuł imponował nie tylko klimatem, ale też stroną techniczną. Inteligencja przeciwników w F.E.A.R. do dziś uchodzi za wzorcową – wrogowie flankowali, wykorzystywali otoczenie i reagowali dynamicznie na działania gracza. Efektowny system spowolnienia czasu pozwalał z kolei na filmowe pojedynki przypominające sceny z „Matrixa”. Wszystko to oprawiono w gęstą, klaustrofobiczną atmosferę i charakterystyczne, przygaszone oświetlenie, które tworzyło niepowtarzalny klimat grozy.

// screenshoty ze sklepu GOG

Dodaj komentarz

Twój adres e-mail nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *