Archiwa tagu: 2015

Lara Croft Go #00

Lara Croft Go

27 sierpnia 2015

Dziś mija dziesięć lat od premiery Lary Croft Go, gry mobilnej stworzonej przez studio Square Enix Montréal. Tytuł ten był ciekawym odejściem od tradycyjnej formuły przygód pani archeolog, stawiając na spokojniejsze, logiczne podejście do eksploracji ruin i odkrywania tajemnic starożytnych cywilizacji. Rozgrywka została oparta na turowym systemie poruszania się po planszach przypominających interaktywne łamigłówki, gdzie każdy ruch miał znaczenie, a zagadki stopniowo stawały się coraz bardziej złożone. Gra spotkała się z bardzo pozytywnym przyjęciem, chwalono ją za minimalistyczną, stylizowaną oprawę graficzną, świetną muzykę oraz pomysłowe wykorzystanie motywów znanych z serii Tomb Raider w zupełnie nowym kontekście.

// screenshoty z oficjalnego profilu w serwisie Flickr

Until Dawn #00

Until Dawn

25 sierpnia 2015

Dziś mija 10 lat od premiery Until Dawn, jednej z najbardziej rozpoznawalnych gier studia Supermassive Games. Ten interaktywny horror szybko zwrócił uwagę swoim unikalnym stylem narracji, stawiając gracza w roli uczestnika filmowego slashera. Wyróżniał się systemem podejmowania decyzji w stylu „efektu motyla”, gdzie nawet drobne wybory mogły zaważyć na losach bohaterów i zdecydować, kto przetrwa noc w odciętej od świata górskiej posiadłości.

Choć Until Dawn nie był wolny od pewnych niedoskonałości, z czasem zdobył status produkcji kultowej. Został doceniony za atmosferę, umiejętne budowanie napięcia i obsadę aktorską, w której znaleźli się m.in. Hayden Panettiere czy Rami Malek, późniejszy laureat Oscara. Dziś, po dekadzie od premiery, gra pozostaje ważnym punktem odniesienia dla interaktywnych opowieści grozy i jednym z najbardziej pamiętnych ekskluzywnych tytułów ery PlayStation 4. Niedawno tytuł został odświeżony i wydany na PlayStation 5 oraz komputery PC.

// screenshoty z bloga PlayStation

Horizon Chase: World Tour #00

Horizon Chase: World Tour

20 sierpnia 2015

Przed dekadą ukazało się Horizon Chase: World Tour, arcade’owa gra wyścigowa od brazylijskiego studia Aquiris przeznaczona na urządzenia mobilne. Tytuł czerpie garściami z klasyków z lat 80. i 90., takich jak Out Run, Lotus Turbo Challenge czy Top Gear. Produkcja wyróżnia się kolorową, minimalistyczną grafiką 3D, dynamiczną muzyką oraz prostą, zręcznościową mechaniką prowadzenia pojazdów, gdzie liczy się refleks i umiejętność wykorzystywania dopalacza w odpowiednich momentach. Gracz bierze udział w serii wyścigów rozsianych po całym świecie, od słonecznych tras Kalifornii, przez malownicze krajobrazy Europy, aż po egzotyczne lokalizacje Azji czy Afryki, a każda trasa wyróżnia się charakterystycznym klimatem i zmieniającymi się warunkami pogodowymi.

// screenshoty z serwisu MobyGames

Everybody's Gone to the Rapture #00

Everybody’s Gone to the Rapture

11 sierpnia 2015

10 lat temu ukazało się Everybody’s Gone to the Rapture – melancholijna. narracyjna przygodówka (potocznie nazywana symulatorem chodzenia) stworzona przez brytyjskie studio The Chinese Room. Akcja gry toczy się w latach osiemdziesiątych XX wieku, a gracz trafia do malowniczej angielskiej wioski Yaughton, znajdującej się w hrabstwie Shropshire. Już po pierwszych krokach orientujemy się, że coś jest nie tak. Mieścina jest całkowicie opustoszała a pozostawione przedmioty, sprzęty, czy też pootwierane domy sugerują, że wszystko wydarzyło się nagle.

Spacerując po pięknie odwzorowanym, sielankowym otoczeniu, przemierzając ulice, ogrody i budynki, gracz natrafia na świetliste ślady i echa rozmów, które odsłaniają historie mieszkańców i powoli ujawniają przyczyny ich zniknięcia. Everybody’s Gone to the Rapture wyróżnia się powolnym tempem, naciskiem na atmosferę oraz piękną oprawą audiowizualną – od realistycznie odwzorowanych krajobrazów po poruszającą, orkiestrową ścieżkę dźwiękową. To doświadczenie skupione na opowieści i emocjach, bardziej medytacyjne niż typowo rozgrywkowe, zachęcające do refleksji nad ludzkimi relacjami, samotnością i przemijaniem.

// screenshoty ze Steama oraz oficjalnej strony The Chinese Room

Angry Birds 2 #00

Angry Birds 2

30 lipca 2015

10 lat temu od Finów z Rovio Entertainment otrzymaliśmy Angry Birds 2, kontynuację jednej z najpopularniejszych gier mobilnych w historii. Podobnie jak w pierwowzorze, gracz kontroluje stado wściekłych ptaków, które za pomocą procy są wystrzeliwane w stronę konstrukcji zbudowanych przez zielone świnie – odwiecznych rywali w wojnie o skradzione jajka. Nowa odsłona wprowadza szereg usprawnień. Gracze mogą teraz samodzielnie wybierać kolejność ptaków, którymi atakują, a plansze składają się z kilku etapów. Oprawa graficzna jest znacznie bardziej szczegółowa i dynamiczna niż w poprzednich częściach, a rozgrywkę wzbogacono o elementy strategiczne, czary i system rozwoju postaci. Gra zachowała humorystyczny klimat oryginału, ale (niestety) została dostosowana do standardów free-to-play, oferując codzienne wyzwania, system awansów i opcję rywalizacji z innymi graczami.

// screenshoty z serwisu MobyGames

Rocket League #00

Rocket League

7 lipca 2015

10 lat świętuje dziś Rocket League, dynamiczna gra sportowa stworzona przez studio Psyonix, która łączy futbol z wyścigami samochodowymi. Gracze sterują futurystycznymi pojazdami wyposażonymi w dopalacze i rywalizują na zamkniętych arenach, starając się trafić ogromną piłkę do bramki przeciwnika. Gra oferuje zarówno tryby dla jednego gracza, jak również rozgrywkę wieloosobową – lokalnie i przez internet. Dzięki intuicyjnemu sterowaniu, różnorodnym pojazdom i systemowi awansowania w rankingach, Rocket League zyskała ogromną popularność wśród graczy na całym świecie. Od premiery w 2015 roku gra była regularnie aktualizowana, wprowadzając nowe tryby, wydarzenia sezonowe oraz elementy kosmetyczne.

// screenshoty z bloga PlayStation

Batman: Arkham Knight #00

Batman: Arkham Knight

23 czerwca 2015

10 lat temu ukazał się Batman: Arkham Knight, trzecioosobowa gra akcji będąca zwieńczeniem serii Arkham stworzonej przez studio Rocksteady. Gracz ponownie wciela się w Batmana, który musi stawić czoła Strachowi na Wróble, oraz największemu zagrożeniu dla Gotham – tytułowemu Rycerzowi Arkham. Rozgrywka łączy eksplorację otwartego miasta, efektowne starcia wręcz, skradanie się i rozbudowane zagadki detektywistyczne. Nowością jest możliwość swobodnego korzystania z Batmobilu, który pełni rolę zarówno środka transportu, jak i narzędzia walki. Arkham Knight wyróżniał się efektowną oprawą graficzną, mroczną atmosferą i emocjonującą fabułą zamykającą historię Mrocznego Rycerza.

// screenshoty ze sklepów GOG i PlayStation

Kholat #00

Kholat

9 czerwca 2015

10 lat temu ukazał się Kholat, przygodowa gra eksploracyjna z elementami horroru, stworzona przez polskie studio IMGN.PRO. Tytuł zainspirowały prawdziwe wydarzenia znane jako incydent na Przełęczy Diatłowa – tajemnicza śmierć dziewięciorga rosyjskich studentów w górach Uralu w 1959 roku. Gracz wciela się w anonimowego bohatera, który trafia w opustoszałe, zimowe tereny, by odkryć, co naprawdę wydarzyło się tamtej nocy. Akcja toczy się w otwartym, mroźnym świecie, gdzie głównym narzędziem nawigacji są mapa i kompas. Zamiast bezpośredniej akcji, Kholat stawia na klimat, niepokój i stopniowe odkrywanie tajemnicy.

// screenshoty ze sklepu GOG

Tabletop Simulator #00

Tabletop Simulator

5 czerwca 2015

10 lat temu ukazał się Tabletop Simulator – gra, a właściwie platforma do wszelkiego rodzaju planszówek i karcianek w wirtualnym środowisku. Zamiast automatyzować zasady, tytuł oddaje graczom pełną kontrolę nad elementami na stole – tak jak w prawdziwej grze planszowej. Można przesuwać pionki, tasować karty, rzucać kośćmi, układać żetony a nawet przewracać planszę, jeśli emocje wezmą górę. Tabletop Simulator oferuje zarówno klasyczne tytuły: szachy, warcaby czy poker, jak i możliwość tworzenia własnych gier dzięki wbudowanym narzędziom modderskim oraz obsłudze warsztatu Steam. Dzięki temu społeczność stale tworzy nowe stoły i zestawy do setek popularnych gier. Szczyt popularności tytułu przypadł na okres pandemii, kiedy to z powodu lockdownów siedzieliśmy zamknięci w domach a nasze życie towarzyskie przeniosło się w świat online.

// screenshoty ze sklepu Steam

Heroes of the Storm #00

Heroes of the Storm

2 czerwca 2015

10 lat temu otrzymaliśmy Heroes of the Storm, drużynową MOBĘ od Blizzard Entertainment, w której gracze wcielają się w postacie z różnych uniwersów wydawcy, takich jak Warcraft, StarCraft, Diablo czy Overwatch. Podobnie do innych tego typu produkcji, gracze rywalizują w pięcioosobowych zespołach na zróżnicowanych mapach, gdzie rozgrywka skupia się na współpracy, kontroli mapy i niszczeniu bazy przeciwnika zamiast zdobywania indywidualnych osiągnięć.

// screenshoty z oficjalnej strony Blizzarda