25 maja 2004
20 lat temu na półki sklepów w Stanach Zjednoczonych trafił Thief: Deadly Shadows, skradanka autorstwa studia Ion Storm, wydana przez Eidos Interactive. Była to trzecia odsłona serii, w której wcielaliśmy się w Garretta, mistrza złodziejskiego fachu, działającego na terenie Miasta. Podobnie jak w poprzednich częściach, grę umiejscowiono w świecie będącym mieszanką klimatów średniowiecza i epoki wiktoriańskiej z elementami fantasy i steampunku. Natomiast w odróżnieniu od Thief: The Dark Project i Thief II: The Metal Age, dostaliśmy namiastkę otwartego świata. Pomiędzy misjami Garret swobodnie porusza się po Mieście, włamuje się do mieszkań lub dokonuje kradzieży kieszonkowych na mieszkańcach. Zaś po sprzedaniu łupów ma możliwość zakupu elementów ekwipunku niezbędnego w kolejnych misjach.
// screenshoty z pakietów prasowych zarchiwizowanych w serwisie MobyGames