7 czerwca 2000
Ćwierć wieku temu miała miejsce premiera Vampire: The Masquerade – Redemption, trzecioosobowej gry fabularnej opartej na książkowym systemie RPG i osadzonej w uniwersum Świata Mroku. Gracz wciela się w Christofa Romualda, krzyżowca z XII wieku, który po śmiertelnym zranieniu zostaje przemieniony w wampira klanu Brujah. Rozgrywka toczy się najpierw w średniowiecznej Pradze i Wiedniu, a następnie – po przebudzeniu Christofa ze snu trwającego kilkaset lat – w XX-wiecznym Londynie i Nowym Jorku.
Tytuł łączy elementy gry akcji z klasycznym RPG. Gracz steruje drużyną wampirów, rozwijając ich umiejętności, zdobywając nowe moce (dyscypliny) i prowadząc walkę w czasie rzeczywistym. Centralnym motywem jest konflikt wewnętrzny bohatera między utrzymaniem człowieczeństwa a uleganiem żądzom bestii. Vampire: The Masquerade – Redemption wyróżnia się mrocznym klimatem, głębokim lore oraz unikalnym połączeniem średniowiecznego horroru z cyberpunkową nowoczesnością.
// screenshoty ze sklepu GOG