Archiwa tagu: 1980

Missile Command

lipiec 1980

45 lat temu, bliżej nieokreślonego dnia lipca 1980 roku pojawiły się automaty z grą Missile Command, jednym z najbardziej rozpoznawalnych tytułów złotej ery gier arcade. W tej wydanej przez Atari strzelance, gracz wciela się w dowódcę systemu obrony przeciwrakietowej, którego zadaniem jest ochrona sześciu miast przed falami nadlatujących pocisków balistycznych. Każda przeoczona rakieta może zniszczyć jedno z sześciu chronionych miast lub jedną z wyrzutni. Gra kończy się, gdy wszystkie miasta zostaną zniszczone. Missile Command wyróżniał się intensywnym tempem rozgrywki, rosnącym poziomem trudności i charakterystycznym sterowaniem za pomocą trackballa. Jego pesymistyczne przesłanie – nieuchronność przegranej w wojnie nuklearnej – uczyniło grę jedną z najbardziej symbolicznych produkcji ery Zimnej Wojny.

// screenshoty z serwisu MobyGames

Pac-Man #00

Pac-Man

22 maja 1980

45 lat temu do japońskich salonów arcade trafiły wyprodukowane przez Namco automaty z grą Pac-Man. A właściwie jeszcze wtedy Puck-Man, bo tak pierwotnie brzmiało imię żółtego kulistego bohatera gry. Zmieniono je w obawie przed amerykańską młodzieżą przerabiającą litery „P” na „F”, gdy tytuł miał zadebiutować po drugiej stronie Pacyfiku. Pac-Man wyróżniał się na tle innych ówczesnych gier nie tylko barwną grafiką i dźwiękiem, ale także tym, że nie opierał się na przemocy – co uczyniło go atrakcyjnym również dla szerszego grona odbiorców, w tym kobiet. Do dziś uznawany jest za jedną z najważniejszych pozycji w historii przemysłu gier wideo. Znajduje się też na drugim miejscu (tuż za Space Invaders) najbardziej dochodowych gier w historii, z zarobkami szacowanymi na 25 miliardów dolarów.

// obrazki z serwisów MobyGames i ArcadeItalia

Mystery House #00

Mystery House

5 maja 1980

45 lat temu ukazała się gra uważana za pierwszą przygodówkę z grafiką. Wydany na komputery Apple II Hi-Res Adventure #1: Mystery House łączy tekstowy parser poleceń (np. „GO NORTH”, „LOOK”, „GET KNIFE”) z prostymi liniowymi rysunkami. Gracz wciela się w postać, która trafia do tajemniczego domu, gdzie musi rozwiązać serię zagadek i odkryć, kto spośród przebywających tam osób jest mordercą. W trakcie eksploracji posiadłości gracz odnajduje kolejne ciała, co stopniowo zawęża grono podejrzanych. Akcja toczy się w stylu klasycznej opowieści detektywistycznej, inspirowanej książkami Agathy Christie. Tytuł stworzony przez Robertę i Kena Williams to także pierwsza pozycja w portfolio legendarnej Sierry (choć wtedy działającej jeszcze pod nazwą On-Line Systems).

// screenshoty z serwisu MobyGames