Archiwa tagu: Windows

Tabletop Simulator #00

Tabletop Simulator

5 czerwca 2015

10 lat temu ukazał się Tabletop Simulator – gra, a właściwie platforma do wszelkiego rodzaju planszówek i karcianek w wirtualnym środowisku. Zamiast automatyzować zasady, tytuł oddaje graczom pełną kontrolę nad elementami na stole – tak jak w prawdziwej grze planszowej. Można przesuwać pionki, tasować karty, rzucać kośćmi, układać żetony a nawet przewracać planszę, jeśli emocje wezmą górę. Tabletop Simulator oferuje zarówno klasyczne tytuły: szachy, warcaby czy poker, jak i możliwość tworzenia własnych gier dzięki wbudowanym narzędziom modderskim oraz obsłudze warsztatu Steam. Dzięki temu społeczność stale tworzy nowe stoły i zestawy do setek popularnych gier. Szczyt popularności tytułu przypadł na okres pandemii, kiedy to z powodu lockdownów siedzieliśmy zamknięci w domach a nasze życie towarzyskie przeniosło się w świat online.

// screenshoty ze sklepu Steam

Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams #00

Street Fighter Alpha

5 czerwca 1995

30 lat temu w salonach gier arcade pojawiły się automaty z grą Street Fighter Alpha: Warriors’ Dreams, w niektórych regionach znananą jako Street Fighter Zero. Była to pierwsza zupełnie nowa odsłona serii bijatyk 2D od Capcomu od czasów wydanej 4 lata wcześniej dwójki. Fabularnie osadzona została między wydarzeniami z pierwszej i drugiej części, wprowadzając młodsze wersje znanych postaci, takich jak Ryu, Ken czy Chun-Li, a także debiutujące postacie, m.in. Charlie i Rose. Odświeżono styl graficzny – postacie były bardziej kreskówkowe, z wyrazistą animacją i nowym stylem artystycznym inspirowanym japońskim anime. Wprowadzono nowe mechaniki rozgrywki, takie jak Alpha Counter (kontrataki podczas bloku) i system trzystopniowego paska Super Combo Gauge, który pozwala na wykonywanie silnych ataków specjalnych o różnej mocy. Street Fighter Alpha był początkiem nowej podserii, która rozwinęła uniwersum ulicznego wojownika zarówno pod względem fabularnym, jak i gameplayowym.

// screenshoty z wersji arcade serwisu MobyGames

Windows 3.0 #00

Windows 3.0

22 maja 1990

Ostatnia dzisiejsza rocznica, tym razem dla odmiany, nie dotyczy gry. 35 lat temu zadebiutowała trzecia odsłona systemu operacyjnego Windows. Była to na swój sposób przełomowa wersja, bo w porównaniu do wcześniejszych edycji (1.x i 2.x) wprowadziła nowy, bardziej rozbudowany interfejs graficzny z obsługą ikon, okien nakładających się na siebie oraz Menedżera Programów i Menedżera Plików. Polepszono obsługę pamięci (wprowadzając m. in. tryb chroniony na procesorach 80286 i 80386), co umożliwiało uruchamianie większej liczby aplikacji jednocześnie. Dzięki tym zmianom system stał się pierwszym szeroko przyjętym środowiskiem graficznym Microsoftu.

To był także pierwszy Windows na komputerze w moim domu, zainstalowany gdzieś na początku lat 90-tych, kiedy to 286 doczekał się rozbudowy w postaci dysku twardego, myszy i grafiki VGA z kolorowym monitorem. A jaki był Wasz pierwszy Windows?

// screenshoty z serwisu ToastyTech

Wiedźmin 3: Dziki Gon #00

Wiedźmin 3: Dziki Gon

19 maja 2015

10 lat temu ukazała się gra, która pewnemu panu z Łodzi narobiła „mnóstwo smrodu i gówna”. A resztę historii z pewnością już znacie…

A jeśli jakimś cudem jeszcze nie, to polecam książkę Zbigniewa Jankowskiego „Wilczym Śladem” od Wydawnictwa Gamebook, gdzie można dowiedzieć się wielu ciekawych szczegółów o kulisach powstania jednej z najważnieszych produkcji w historii polskiego gamedevu.

// screenshoty ze sklepów GOG i Steam

Wolfenstein: The Old Blood #00

Wolfenstein: The Old Blood

5 maja 2015

10 lat temu Bethesda wypuściła na rynek Wolfenstein: The Old Blood. Stworzoną przez MachineGames pierwszoosobową strzelankę, początkowo planowano jako DLC do wydanego rok wcześniej Wolfenstein: The New Order, ale ostatecznie ukazała się jako samodzielny tytuł. Akcję umiejscowiono w alternatywnej rzeczywistości 1946 roku, gdzie II wojna światowa nadal trwa a Państwa Osi są stroną przeważającą. Gracz ponownie wciela się w amerykańskiego żołnierza B.J. Blazkowicza, który w dwóch połączonych kampaniach infiltruje zamek Wolfenstein oraz walczy z nazistowskimi eksperymentami okultystycznymi. Rozgrywka łączy dynamiczną akcję FPS z elementami skradanki i klasyczną brutalnością serii. Fabularnie The Old Blood jest prequelem i przedstawia wydarzenia prowadzące do The New Order.

// screenshoty ze sklepu GOG

Terminal Velocity #00

Terminal Velocity

1 maja 1995

30 lat temu zadebiutowało Terminal Velocity, futurystyczna strzelanka 3D, stworzona przez studio Terminal Reality. Była to pierwsza gra, jaka ukazała się z popularnym logiem 3D Realms. Początkowo, w połowie lat 90-tych Apogee Software stworzyło markę o tej nazwie, by wydawać gry z akcją w trzech wymiarach. Szybko jednak stała się ona na tyle popularna, by firma z głębokimi tradycjami sięgającymi jeszcze poprzedniej dekady całkowicie zmieniła swoją nazwę.

W Terminal Velocity gracz zasiada za sterami nowoczesnego myśliwca bojowego TV-202 w świecie, gdzie Ziemia toczy wojnę z byłymi sojuszniczymi planetami. Rozgrywka opiera się na szybkiej, dynamicznej walce powietrznej w trójwymiarowym środowisku. Na tle konkurencji tytuł wyróżniał się wyjątkowo płynną grafiką, szybkim silnikiem 3D i arkadowym podejściem do latania – bez symulacji fizyki, ale z dużą dawką adrenaliny. Posiadał też charakterystyczną ścieżkę dźwiękową i nieliniową konstrukcję misji.

// screenshoty ze sklepu Steam i oficjalnej strony 3D Realms

Psychonauts #00

Psychonauts

19 kwietnia 2005

Dwie dekady temu ukazała się trójwymiarowa platformówka stworzona przez Double Fine Productions zatytułowana Psychonauts. Gra opowiada o Razputinie Aquato – młodym chłopcu obdarzonym zdolnościami parapsychicznymi. „Raz” ucieka z cyrku, by dołączyć do letniego obozu dla przyszłych Psychonautów – elitarnej grupy agentów wykorzystujących moce psychiczne. Rozgrywka łączy elementy eksploracji, walki i rozwiązywania zagadek, a kluczowym mechanizmem jest podróżowanie po umysłach różnych postaci. Każdy poziom w grze, zaprojektowany pod wodzą Tima Schafera, to odmienna, surrealistyczna wizja odzwierciedlająca psychikę danej osoby. Pomimo początkowo słabej sprzedaży, Psychonauts z czasem zyskało uznanie a w 2021 toku doczekało się sequela.

// screenshoty ze sklepu Steam

Maluch Racer 2 #00

Maluch Racer 2

18 kwietnia 2005

20 lat temu, dzięki spółce Play, ponownie mogliśmy zasiąść za kierownicą kultowego Fiata 126p. Po dość chłodnym przyjęciu pierwszej części, twórcy odrobili pracę domową i wprowadzili wiele poprawek i ulepszeń. Wyścigi przeniesiono na zupełnie nowy trójwymiarowy silnik graficzny, poprawiono modele samochodów i wygląd otoczenia a także poziom sztucznej inteligencji przeciwników. Dodano również widok zza kierownicy, którego tak brakowało w jedynce. Tytuł nadal charakteryzował się zręcznościowym modelem jazdy, niezbyt zaawansowaną grafiką i dużą dawką humoru, często wynikającą z nieco absurdalnej fizyki oraz nietypowych tras od miejskich ulic po wiejskie drogi. Na tle ówczesnej konkurencji AAA, Maluch Racer 2 dalej był grą prostą i toporną, ale już nie raził tak bardzo licznymi błędami.

// screenshoty z serwisu My Abandonware

Mortal Kombat X #00

Mortal Kombat X

14 kwietnia 2015

Dokładnie dekadę temu zadebiutował Mortal Kombat X, stworzona przez NetherRealm Studios dziesiąta część jednej z najpopularniejszych serii bijatyk. Tytuł kontynuuje historię serii, przedstawiając starcie wojowników w walce o losy świata. Kampania fabularna przenosi graczy 25 lat po wydarzeniach z miękkiego rebootu Mortal Kombat z 2011 roku, wprowadzając nowych bohaterów, takich jak Cassie Cage, Jacqui Briggs, Takeda czy Kung Jin, obok znanych postaci jak Scorpion, Sub-Zero, Liu Kang i Raiden. Mortal Kombat X oferuje dynamiczny system walki, w którym każda postać ma do wyboru trzy różne style, wpływające na zestaw dostępnych ciosów i strategię. Charakterystyczne dla serii wykończenia Fatality są jeszcze bardziej widowiskowe, krwawe i brutalne.

// screenshoty ze sklepu Steam

Gex #00

Gex

7 kwietnia 1995

30 lat temu ukazał się Gex, platformowa gra akcji stworzona przez studio Crystal Dynamics. Tytuł zadebiutował na konsolach 3DO, by później ukazać się na Sony PlayStation, Sega Saturn a także na pecetach. Gracz wciela się w tytułowego gekona, który zostaje wciągnięty przez złowrogiego Reza do alternatywnego wymiaru zwanego „Media Dimension”. Gex skacze, wspina się po ścianach i atakuje przeciwników swoim długim językiem lub uderzeniem ogona. Każdy poziom stylizowany jest na różne motywy telewizyjne, parodiując popularne gatunki filmowe. Gra wyróżnia się dynamiczną rozgrywką, unikalnym humorem i charakterystycznym stylem wizualnym.

// screenshoty ze sklepu GOG