Archiwa tagu: Microsoft

Windows XP #00

Windows XP

25 października 2001

25 lat temu firma Microsoft udostępniła szerokiej publiczności system operacyjny Windows XP, który miał połączyć dwa dotychczas rozwijane niezależnie światy: domowe komputery z Windows 9x oraz maszyny do zastosowań profesjonalnych korzystające z Windows NT. Nazwa XP pochodzi od słowa „experience”, czyli doświadczenie, a nowy system miał zapewnić użytkownikom wygodniejszą i bardziej niezawodną pracę. Windows XP bazował na jądrze NT, co oznaczało istotną zmianę w stosunku do Windowsów 95, 98 i Me. Jednocześnie otrzymał zupełnie nowy interfejs graficzny Luna, z charakterystycznym niebieskim paskiem zadań oraz zielonym przyciskiem Start. System zadebiutował w dwóch podstawowych edycjach: Home Edition, przeznaczonej do użytku domowego, oraz Professional, skierowanej do firm i bardziej wymagających użytkowników.

Windows XP szybko zdobył popularność, stając się jednym z najważniejszych systemów operacyjnych w historii komputerów osobistych. Użytkownicy doceniali jego stabilność, szeroką zgodność ze sprzętem i oprogramowaniem oraz stosunkowo prostą obsługę. Nie bez znaczenia był również fakt, że system dobrze sprawdzał się zarówno w codziennej pracy, jak i podczas grania. Kolejne dodatki Service Pack poprawiały bezpieczeństwo i rozszerzały możliwości systemu. Choć Microsoft zaprezentował następcę w postaci Windows Vista już w 2007 roku, XP przez wiele lat pozostawał popularnym wyborem. Jego oficjalne wsparcie zakończyło się dopiero w kwietniu 2014 roku, niemal trzynaście lat po premierze.

Dla wielu osób Windows XP był pierwszym systemem, z którym zetknęły się podczas korzystania z internetu, instalowania programów, albo po prostu grania w gry. Charakterystyczna tapeta z zielonym wzgórzem i błękitnym niebem czy też dźwięk uruchamiania systemu na długo zapisały się w pamięci użytkowników. W czasach, gdy komputery stawały się coraz powszechniejsze, XP stanowił dla wielu z nas codzienne okno na cyfrowy świat. Co ciekawe, Windows XP wciąż można spotkać w niektórych środowiskach, zazwyczaj zupełnie odizolowanych od globalnej sieci ze względów bezpieczeństwa, takich jak: terminale POS, urządzenia badawcze i medyczne czy też maszyny przemysłowe, których modernizacja wiązałaby się z dużymi kosztami i koniecznością dostosowania specjalistycznego oprogramowania.

// screenshoty z serwisu Guidebook Gallery

Microsoft Flight Simulator X #00

Microsoft Flight Simulator X

13 października 2006

20 lat temu ukazał się Microsoft Flight Simulator X, kolejna odsłona jednej z najstarszych i najbardziej rozpoznawalnych serii symulatorów lotniczych. Produkcja Aces Game Studio pozwalała zasiąść za sterami wielu różnych maszyn, od niewielkich, jednosilnikowych samolotów turystycznych po potężne odrzutowce pasażerskie. Twórcy przygotowali rozbudowany model lotu, realistyczne odwzorowanie warunków atmosferycznych oraz liczne lotniska, dzięki którym można było zarówno odbywać krótkie loty rekreacyjne, jak i podejmować się długich, międzykontynentalnych tras.

Gracze mogli swobodnie przemierzać przestworza, ćwiczyć procedury lotnicze, wykonywać zadania i brać udział w specjalnych misjach, które urozmaicały tradycyjne latanie. W porównaniu z poprzednią częścią znacząco poprawiono oprawę graficzną, a zmienne warunki pogodowe, cykl dnia i nocy oraz szczegółowe modele samolotów potęgowały wrażenie uczestniczenia w prawdziwym locie. Ważnym elementem rozgrywki były również liczne wyzwania, obejmujące między innymi lądowania w trudnych warunkach, loty ratunkowe i zadania wymagające precyzyjnego manewrowania. Wersja Deluxe oferowała dodatkowe samoloty, bardziej szczegółowe lotniska oraz możliwość pełnienia funkcji kontrolera ruchu lotniczego w trybie wieloosobowym.

// screenshoty z wersji Steam Edition

Microsoft Windows #00

Microsoft Windows

20 listopada 1985

Czterdzieści lat temu pojawiła się pierwsza wersja systemu Microsoft Windows, która zarysowała kierunek rozwoju komputerów osobistych na kolejne dekady. System działał jako graficzna nakładka na DOS-a, wprowadzając graficzny interfejs z oknami, ikonami i prostą nawigacją za pomocą myszy. Nie pozwalał jeszcze na swobodne nakładanie okien na siebie, a dostępne aplikacje – takie jak Kalkulator, Notatnik, Paint czy Reversi – miały bardzo podstawowy charakter. Mimo to oferowały nowe podejście do pracy z komputerem osobistym.

Wczesne wydania systemu próbowały przybliżyć komputer typowemu użytkownikowi. W świecie, w którym na co dzień należało wpisywać komendy tekstowe w wierszu poleceń, możliwość poruszania się po ekranie przy użyciu myszy była zauważalnym krokiem naprzód. Windows 1.0 zachęcał do klikania ikon i eksplorowania elementów interfejsu, budując podwaliny pod zmianę sposobu korzystania z PC. To tu pojawił się mechanizm okienkowy oraz pasek zadań w pierwotnej, bardzo uproszczonej formie. Choć ta wersja systemu jeszcze nie odniosła sukcesu komercyjnego, wyznaczyła fundamenty, z których później korzystały wszystkie kolejne edycje.

Już Windows 2.0 rozwinął koncepcję nakładających się okien, a prawdziwy przełom przyniósł Windows 3.x, znacząco zwiększając popularność komputerów PC w domach i biurach. W kolejnych latach system dojrzewał wraz z oczekiwaniami użytkowników: Windows 95 zrewolucjonizował obsługę dzięki Menu Start, Windows XP ugruntował stabilność i wygodę, a nowsze wersje stopniowo przesuwały akcent w stronę internetu, bezpieczeństwa i integracji z usługami chmurowymi, za każdym razem dostosowując się do nowych realiów.

// screenshoty własne

Windows 95 #00

Windows 95

24 sierpnia 1995

30 lat temu świat komputerów zmienił się na zawsze. Tego dnia, w 1995 roku zadebiutował Windows 95 – system operacyjny, który wprowadził użytkowników w zupełnie nową erę korzystania z komputerów PC. To właśnie wtedy pojawił się legendarny przycisk „Start”, pasek zadań i znacznie bardziej intuicyjny interfejs, który na zawsze odmienił sposób pracy milionów ludzi. Dla wielu była to pierwsza prawdziwa przygoda z komputerem – systemem, który łączył DOS-ową przeszłość z graficzną przyszłością.

Premiera systemu była wydarzeniem na niespotykaną wcześniej skalę – Microsoft wydał miliony dolarów na kampanię reklamową, a prawa do piosenki „Start Me Up” The Rolling Stones kosztowały krocie. W dniu debiutu w sklepach ustawiały się kolejki jak przy premierach największych hitów kultury masowej. Co ciekawe, Windows 95 w początkowej wersji nie miał nawet przeglądarki internetowej – Internet Explorer pojawił się dopiero później jako dodatek. System miał też sympatycznego przewodnika w samouczku i oczywiście klasyczne gry – Pasjansa i Sapera – które dla wielu były pierwszym kontaktem z obsługą myszy.

Dziś, trzy dekady później, Windows 95 wspominany jest nie tylko jako krok milowy w historii systemów operacyjnych, ale też jako symbol narodzin ery komputerów domowych w nowoczesnym wydaniu. A jeśli ktoś z Was ma ochotę na nostalgiczną podróż w przeszłość, system można obecnie uruchomić w przeglądarce internetowej.

// screenshoty własne

Windows 3.0 #00

Windows 3.0

22 maja 1990

Ostatnia dzisiejsza rocznica, tym razem dla odmiany, nie dotyczy gry. 35 lat temu zadebiutowała trzecia odsłona systemu operacyjnego Windows. Była to na swój sposób przełomowa wersja, bo w porównaniu do wcześniejszych edycji (1.x i 2.x) wprowadziła nowy, bardziej rozbudowany interfejs graficzny z obsługą ikon, okien nakładających się na siebie oraz Menedżera Programów i Menedżera Plików. Polepszono obsługę pamięci (wprowadzając m. in. tryb chroniony na procesorach 80286 i 80386), co umożliwiało uruchamianie większej liczby aplikacji jednocześnie. Dzięki tym zmianom system stał się pierwszym szeroko przyjętym środowiskiem graficznym Microsoftu.

To był także pierwszy Windows na komputerze w moim domu, zainstalowany gdzieś na początku lat 90-tych, kiedy to 286 doczekał się rozbudowy w postaci dysku twardego, myszy i grafiki VGA z kolorowym monitorem. A jaki był Wasz pierwszy Windows?

// screenshoty z serwisu ToastyTech

50-lecie Microsoft

Microsoft

4 kwietnia 1975

Pięćdziesiąte urodziny świętuje dziś Microsoft, jedna z tych firm, bez której cały świat IT z pewnością wyglądałby zupełnie inaczej. Czy lepiej? Pozostawiam to waszej ocenie. Dziś, korporacja założona przez Billa Gates i Paula Allena ma w swym portfolio cały wachlarz produktów i usług: od systemów operacyjnych i oprogramowania biznesowego, przez sprzęt i gry wideo oraz sieci społecznościowe i wszelkie usługi w chmurze, aż po rozwój sztucznej inteligencji i komputerów kwantowych.

Rzućmy zatem okiem na najważniejsze migawki z historii Microsoftu tak, jak sami przedstawili to na stronie poświęconej obchodom pięćdziesięciolecia.

Lata 70-te XX wieku

Microsoft #01
1975: Założyciele Microsoftu: Bill Gates i Paul Allen.
Microsoft #02
Pierwsze logo Microsoftu, używane w latach 1975-1980.
Microsoft #03
Jeden z pierwszych budynków biurowych Microsoftu w Albuquerque (Nowy Meksyk), gdzie mieściła się siedziba firmy w latach 1976-1978, przed przeprowadzką do stanu Waszyngton.
Microsoft #04
1978: Portret założycieli i pierwszych pracowników Microsoftu.

Lata 80-te XXI wieku

Microsoft #05
13 marca 1986: Microsoft debiutuje na giełdzie.
Microsoft #06
28 lutego 1988: Grupa pracowników Microsoft Canada pozuje do zdjęcia przed biurem w Toronto.
Microsoft #07
Sierpień 1989: Zdjęcie lotnicze kampusu Microsoftu w Redmond.
Microsoft #08
19 czerwca 1989: Pierwsza wersja Microsoft Office debiutuje na rynku.

Lata 90-te XX wieku

Microsoft #09
Wiosna 1990: Premiera Windowsa 3.0, który po raz pierwszy zawiera darmową grę – Pasjansa.
Microsoft #10
1992: Typowe biurko pracownika Microsoftu z tamtych lat.
Microsoft #11
26 maja 1995: „Fala Internetowa” wysłana przez Billa Gatesa notatka przewiduje transformacyjny potencjał Internetu.
Microsoft #12
24 sierpnia 1995: Bill Gates na premierze Windowsa 95.

Pierwsza dekada XXI wieku

Microsoft #13
13 stycznia 2000: Steve Ballmer zostaje drugim CEO Microsoftu.
Microsoft #14
25 października 2001: Windows XP trafia do sprzedaży.
Microsoft #15
15 listopada 2001: Premiera pierwszej konsol Xbox.
Microsoft #16
27 października 2008: Były główny architekt oprogramowania Ray Ozzie ogłasza Windows Azure, pierwsze przedsięwzięcie firmy Microsoft w obszarze przetwarzania w chmurze.

Druga dekada XXI wieku

Microsoft #17
26 października 2012: Premiera Surface – pierwszego komputera PC zaprojektowanego przez Microsoft.
Microsoft #18
Luty 2014: Trzy pokolenia dyrektorów generalnych firmy Microsoft świętują, gdy Steve Ballmer przekazuje pałeczkę Satyi Nadelli.
Microsoft #19
5 października 2017: Microsoft uruchamia TechSpark, ogólnokrajowy program, którego celem jest zapewnienie większych możliwości ekonomicznych na obszarach wiejskich i w mniejszych miastach.
Microsoft #20
16 maja 2018: Wprowadzenie na rynek kontrolera Xbox Adaptive Controller sprawia, że granie staje się bardziej dostępne dla niepełnosprawnych graczy.

Lata 20-te XXI wieku

Microsoft #21
5 października 2021: Windows 11 wyznacza początek nowej ery komputerów PC.
Microsoft #22
7 lutego 2023: Microsoft ogłasza zupełnie nową wyszukiwarkę Bing opartą na sztucznej inteligencji i przeglądarkę Edge.
Microsoft #23
21 września 2023: Microsoft ogłasza Copilot, codziennego towarzysza sztucznej inteligencji.
Microsoft #24
10 września 2024: Microsoft tworzy pierwszą platformę do niezawodnych obliczeń kwantowych, ogłaszając, że dysponuje najbardziej niezawodnymi kubitami logicznymi w historii.
Windows 2000 #00

Windows 2000

17 lutego 2000

25 lat temu miała miejsce premiera systemu operacyjnego Windows 2000, następcy Windows NT 4.0, zaprojektowanego głównie dla użytkowników biznesowych oraz serwerów. System bazował na jądrze NT, co zapewniało większą stabilność i bezpieczeństwo w porównaniu do linii Windows 9x. I właśnie to sprawiło, że zwykli użytkownicy (w tym autor bloga) instalowali Windowsa 2000 także na swoich domowych PC-tach. Większość sterowników, zwłaszcza sprzętów od najpopularniejszych producentów działała bez problemów, dzięki czemu system nadawał się nie tylko do zastosowań profesjonalnych, ale także do grania. Wsparcie tej wersji okienek zakończono w 2010 roku, kiedy na rynku już rozgościła się siódemka.

// screenshoty z Windows wiki

Xbox One Logo

Xbox One

22 listopada 2013

Rozpisałem się już w dzisiejszym porannym wpisie, więc tym razem będzie krótko. Także z tego powodu, że nie bardzo mam o czym się opowiadać. Drugiego z dzisiejszych jubilatów nigdy nie miałem i po ośmiu latach spędzonych z konsolą Microsoftu wróciłem do PlayStation. Mój brat został w obozie „zielonych” i to dzięki niemu miałem okazję choć trochę się z nią zapoznać.

10 lat temu miała miejsce premiera trzeciego Xboxa, przekornie nazwanego Xbox One. O ile przez cały okres trwania siódmej generacji konsol Microsoft wygrywał z Sony pod względem liczby sprzedanych konsol, by dopiero w samej końcówce stracić prowadzenie i ostatecznie przegrać kilkoma procentami różnicy, o tyle Xbox One od samego początku sprzedawał się wyraźnie gorzej i według dostępnych na dziś statystyk na każdą konsolę Microsoftu użytkownicy kupili nieco ponad dwie konsole Sony. PlayStation 4 może jeszcze nieznacznie poprawić ten wynik, bo oficjalnie nie zakończono jeszcze produkcji urządzeń. Microsoft natomiast, wraz z premierą Xboxów Series S i X, z dnia na dzień porzucił wsparcie dla One.

// zdjęcia sprzętu z domeny publicznej oraz sklepów internetowych

Xbox 360 Logo

Xbox 360

22 listopada 2005

Jeśli jakiś dzień w roku miałby nosić miano „Dnia Xboxa” to z pewnością byłby to albo 15, albo 22 listopada. Tydzień temu minęły 23 lata od premiery pierwszej konsoli Microsoftu. Z tą datą jest jednak o tyle problem, że dokładnie 13 lat później pojawiło się PlayStation 4. Dziś natomiast obchodzimy rocznice premiery aż dwóch konsol giganta z Redmond: Xboxa 360 oraz Xboxa One.

18 lat temu zadebiutowała siódma generacja konsol. Za sprawą Xboxa 360 domowa rozrywka przed telewizorem wreszcie trafiła na ekrany HD. Jakość grafiki i obraz wyświetlany na zgodnych ekranach LCD lub plazmowych były o niebo lepsze od tego, do czego przyzwyczaiły nas poczciwe telewizory CRT. W mojej opinii był to skok technologiczny porównywalny z pojawieniem się na rynku akceleratorów grafiki trójwymiarowej w połowie lat 90-tych.

Możliwości sprzętu to jedno, a życie drugie. Przez dobre 2 lata podłączałem swojego Xboxa do zwykłego telewizora kineskopowego, więc nie dane mi było cieszyć się graficznymi fajerwerkami. Dla mnie taką nową jakością grania na kanapie były bezprzewodowe kontrolery. O ile do klawiatur i myszy komunikujących się z komputerem drogą radiową zdążyliśmy się już wówczas przyzwyczaić, o tyle podczas sesji grania na konsoli dalej byliśmy uwiązani kablem. Zajęcie dowolnej pozycji w dowolnej odległości od ekranu było komfortem, którego wcześniej nie dane mi było doświadczyć.

18 lat to szmat czasu. To także okres, kiedy zaczynają się dyskusje, czy dany sprzęt już kwalifikuje się do kategorii retro. I tu pozwolę sobie wyrazić swoje osobiste odczucia. Jestem zdania, że każdy może definiować tę granicę wedle swoich upodobań. Dla jednych będzie to sztywna data, dla innych konkretny wiek sprzętu. Dla mnie Xbox 360 nie jest i jeszcze długo nie będzie konsolą retro. Konsola ta jest ściśle związana z pewnym wydarzeniem w moim życiu. Była to pierwsza rzecz jaką kupiłem za pierwszą wypłatę z pierwszej stałej pracy. Traktuje to jako granicę oddzielającą dorosłość i usamodzielnienie się od beztroskiego dzieciństwa i szalonego życia studenckiego. I to zapewne jeszcze jakiś czas będzie wyznaczało moją definicję pojęcia retro.

// zdjęcia sprzętu z domeny publicznej oraz sklepów internetowych

IBM Personal Computer #01

IBM Personal Computer

12 sierpnia 1981

Dokładnie 41 lat temu rozpoczęła się historia PC Master Race. Tego dnia premierę miał pierwszy komputer osobisty wyprodukowany przez firmę IBM, oparty na architekturze x86: IBM PC model 5150, lub po prostu IBM PC. Sercem pierwszego PeCeta był procesor Intel 8088 – 16 bitowy układ z okrojoną (w stosunku do starszego i mocniejszego brata Intela 8086) 8-bitową magistralą danych, taktowany zegarem 4,77 MHz. Komputery wyposażone były w 16 kB lub 64 kB pamięci RAM, rozszerzalnej do 256 kilobajtów, oraz w układy graficzne: monochromatyczny MDA (IBM Monochrome Display Adapter) bądź też CGA (Color Graphics Adapter) potrafiący wyświetlić od 2 do 16 kolorów w zależności od rozdzielczości ekranu. Podstawowym nośnikiem danych były dyskietki 5,25″ o pojemności 160 kB (jednostronne) lub 320 kB (dwustronne) a pierwszy IBM PC mógł posiadać dwie takie stacje. Jak w wielu ówczesnych komputerach, dostępny był również port służący do podłączenia magnetofonu, aczkolwiek kasety nigdy nie zdobyły popularności w tym ekosystemie, przede wszystkim dlatego, że mało który PeCet opuszczał fabrykę bez stacji dysków. Oficjalnie, pierwszy model 5150 nie posiadał możliwości podłączenia twardego dysku, co jednak szybko zauważyli niezależni producenci akcesoriów.

I tu płynnie przechodzimy do powodu, z jakiego dziś PeCetem, a często po prostu „komputerem” nazywamy urządzenia w linii prostej wywodzące się z modelu 5150. W porównaniu do innych sprzętów dostępnych w latach 80-tych IBM PC niczym specjalnym się nie wyróżniał. Daleko mu było do miana najlepszego, zwłaszcza pod względem grafiki i dźwięku, gdzie zostawał daleko z tyłu za znacznie tańszymi 8-bitowcami od Commodore i Atari. Oferował zadowalającą moc obliczeniową, był dość drogi, ale bez przesady w porównaniu np. do produktów od Apple. Pod strzechy od razu nie trafił, ale dość szybko znalazł zastosowanie w biurach i ośrodkach akademickich. Popularność zdobył dzięki założeniu, którym IBM kierował się od początku budując swoją maszynę. Postawiono na otwartą architekturę i urządzenia peryferyjne produkowane przez zewnętrznych dostawców. W dużym uproszczeniu można powiedzieć, że Błękitny Gigant złożył swój komputer z gotowych części dostępnych na rynku. Z tego też powodu, dość szybko zaczęły pojawiać się lepszej lub gorszej jakości klony, określane mianem „IBM PC Compatible”. IBM wkrótce utracił kontrolę nad standardem, prym zaczęli wieść producenci tacy jak Compaq czy Dell a już niebawem komputer mógł złożyć każdy kupując poszczególne elementy. Słów „IBM” oraz „compatible” zaprzestano używać i zostało samo „PC”. Resztę historii zapewne wszyscy już znają.

Czym byłby jednak komputer bez systemu operacyjnego? Wprawdzie pierwszy IBM PC w najbardziej podstawowej wersji był oferowany jedynie z wgranym do pamięci ROM interpreterem języka BASIC, ale nam wczesne PeCety nieodłącznie kojarzą się z DOSem. I słusznie, gdyż tak naprawdę dziś obchodzimy podwójną rocznicę. Również 41 lat temu ukazała się pierwsza wersja tego systemu operacyjnego: IBM PC DOS (IBM Personal Computer Disk Operating System) w wersji 1.0. OS ten został opracowany przez Microsoft we współpracy z IBM specjalnie dla nowego komputera osobistego. Mało kto dziś pamięta, że DOS nie jest tak naprawdę dziełem programistów pod wodzą Billa Gatesa. Jego twórcą jest Tim Paterson pracujący dla firmy SCP (Seattle Computer Products) od końca lat 70-tych produkującej komputery bazujące na nowym procesorze Intel 8086. To na ich potrzebę Paterson napisał system operacyjny 86-DOS, początkowo nazywany QDOS (od: Quick and Dirty Operating System). Microsoft natomiast, mając już umowę z Błękitnym Gigantem na dostarczenie systemu do IBM PC, najpierw w grudniu 1990 nabył prawa od SCP do sprzedaży 86-DOSa innym producentom komputerów za $25.000 a następnie, na 2 tygodnie przed premierą nowej maszyny, kupił pełne prawa do całego systemu operacyjnego za kolejne $50.000. Zgodnie z umową SCP mogło dalej oferować 86-DOSa (z czasem przemianowanego na Seattle DOS) do wyprodukowanego przez siebie sprzętu bazującego na CPU Intel 8086. Procesory te jednak z czasem zostawały wycofywane i zastępowane przez nowsze modele: 80286, 80386 i 80486, gdzie SCP już swojego DOSa dołączać nie mogło. Widząc, ile Microsoft zarabia na zakupionym OSie Seattle Computers postanowiło spotkać się z przedstawicielami korporacji z Redmond w sądzie, żądając 60 mln USD zadośćuczynienia. Jedyne, co zdołali ugrać to $925.000 w ramach ugody. SCP zakończyło działalność w późnych latach 80-tych, zaś Microsoft inwestując w sumie milion dolarów stał się największym producentem systemów operacyjnych. Tim Paterson natomiast trzykrotnie zatrudniał się i odchodził z Microsoftu, był zawodowym kierowcą w amerykańskiej serii rajdów samochodowych a także założył własną firmę Paterson Technology, zajmującą się rozwojem oprogramowania.

// źródła te co zwykle: MobyGames oraz Wikipedia a także kilka innych stron, z odnośników w artykułach na wiki