Archiwa tagu: Total War

Shogun: Total War #00

Shogun: Total War

13 czerwca 2000

25 lat mija dziś od premiery gry Shogun: Total War, pierwszej części obecnie liczącej już 16 tytułów serii gier strategicznych tworzonych przez brytyjskie studio Creative Assembly. Akcję gry osadzono w XVI-wiecznej Japonii, w okresie Sengoku – epoce wielkich wojen domowych i walk o władzę nad całym krajem. Gracz wciela się w jednego z daimyō – feudalnych panów wojny – i dąży do zjednoczenia kraju pod swoim panowaniem oraz zdobycia tytułu szoguna.

Rozgrywka podzielona jest na dwie główne części: strategiczną i taktyczną. W trybie strategicznym zarządzamy prowincjami, rekrutujemy jednostki, prowadzimy dyplomację, rozwijamy gospodarkę oraz planujemy ruchy armii. W trybie taktycznym rozgrywamy w czasie rzeczywistym bitwy z udziałem setek żołnierzy, których morale a także ukształtowanie terenu i pogoda mają istotny wpływ na przebieg starcia. Gra wyróżnia się realistycznym podejściem do wojskowości epoki, jak również unikalną atmosferą, inspirowaną japońską historią i kulturą.

// screnshoty ze sklepu Steam

Rome: Total War #00

Rome: Total War

22 września 2004

Kolejny dzień, kolejne dwudziestolecie. Przez najbliższe tygodnie będzie dość gęsto, bo 2-3 miesiące przed Bożym Narodzeniem to zawsze najgorętszy okres roku, jeśli chodzi o premiery gier. Dwie dekady temu na półki sklepowe trafił Rome: Total War, strategia stworzona przez studio Creative Assembly. To trzecia (po Shogun i Medieval) gra z serii Total War i jak sama nazwa wskazuje, przenosi nas w czasy Starożytnego Rzymu, a dokładnie w lata 270 p.n.e – 14 n.e. czyli zmierzch Republiki i początek Cesarstwa.

Podobnie jak w poprzednich częściach, rozgrywka w Rome: Total War została podzielona na dwa tryby. W trakcie kampanii odbywa się ona w turach, w trakcie których gracz zarządza imperium, rozwija miasta, tworzy armie i nawiązuje sojusze. Natomiast gdy już dojdzie do militarnych starć z przeciwnikiem, akcja zostaje przeniesiona na ogromne pola bitew, ukazane w pełni trójwymiarowym środowisku, gdzie wydawanie rozkazów jednostkom odbywa się w czasie rzeczywistym.

// screenshoty ze sklepu Steam oraz serwisu MobyGames