Archiwa tagu: Silent Hill

Silent Hill 2 #00

Silent Hill 2

25 września 2001

25 lat temu na PlayStation 2 pojawił się Silent Hill 2, druga odsłona jednej z najbardziej znanych serii horrorów, wydanej przez firmę Konami. Głównym bohaterem gry jest James Sunderland, który po otrzymaniu listu od swojej zmarłej żony Mary udaje się do tytułowego miasteczka Silent Hill. Na miejscu rozpoczyna poszukiwania kobiety, odkrywając przy tym kolejne tajemnice związane zarówno z miastem, jak i własną przeszłością. Twórcy postawili tym razem jeszcze mocniej na psychologiczną stronę horroru, budując napięcie za pomocą wszechobecnej mgły, ograniczonej widoczności, niepokojącej muzyki Akiry Yamaoki oraz oszczędnie dawkowane starcia z przeciwnikami.

Dla wielu graczy pierwsze spotkanie z Silent Hill 2 było doświadczeniem zupełnie innym od tego, co oferowały ówczesne gry grozy. Opuszczone ulice miasta, charakterystyczne odgłosy dobiegające z radia, pojawiające się w oddali sylwetki przeciwników i poczucie ciągłego zagubienia tworzyły atmosferę, którą trudno było pomylić z jakąkolwiek inną produkcją. Gra szybko zdobyła uznanie i z czasem stała się jednym z najbardziej pamiętnych przedstawicieli psychologicznego horroru. Doczekała się również kolejnych wydań, w tym wersji „Inner Fears” (lub „Restless Dreams” w USA) na Xboksa i późniejszych wydań na PC, dzięki czemu historia Jamesa mogła trafić do szerszego grona odbiorców.

Seria Silent Hill była kontynuowana przez następne lata, a po drugiej części ukazały się kolejne gry rozwijające jej główny nurt, jak również spin-offy przedstawiające oddzielne, poboczne historie, a także kilka produkcji o bardziej eksperymentalnym charakterze. Z czasem kolejne odsłony trafiały również na inne platformy niż PlayStation, między innymi Xboksa, konsole Nintendo, komputery osobiste oraz urządzenia przenośne. Po dłuższej, niemal dziesięcioletniej przerwie seria powróciła w 2024 roku za sprawą remake’u Silent Hill 2, przygotowanego przez polskie studio Bloober Team.

// screenshoty z serwisu Hardcore Gaming 101

Silent Hill 4: The Room #00

Silent Hill 4: The Room

17 czerwca 2004

Gdy wszyscy czekamy na tworzony przez Bloober Team remake Silent Hill 2, warto przypomnieć, że okrągłe 20 lat temu ukazała się czwarta część survival horrorów od Konami, o podtytule The Room. W przeciwieństwie do poprzednich części serii, akcja gry skupia się na mieszkaniu głównego bohatera, Henry’ego Townshenda, który zostaje uwięziony w swoim apartamencie. Jedynym sposobem na ucieczkę jest przechodzenie przez tajemnicze portale, które pojawiają się w łazience i prowadzą do przerażających, alternatywnych rzeczywistości. Gra łączy klasyczne elementy horroru z nowymi mechanikami, takimi jak np. tryb widoku z pierwszej osoby w mieszkaniu Henry’ego. Mimo stosunkowo niskich ocen, zwłaszcza w porównaniu do poprzednich części, Silent Hill 4 zyskał uznanie za unikalne podejście do narracji i atmosfery.

// screenshoty ze sklepu GOG

Silent Hill #00

Silent Hill

24 lutego 1999

Informację o 25-leciu Silent Hill mogliście widzieć w ciągu ostatnich kilku tygodni już nie raz. 31 stycznia wspominał o niej nawet oficjalny fanpage na Facebooku. To kolejny przykład gry, której ustalenia dokładnej daty premiery jest dość karkołomnym zadaniem. Ja również początkowo przymierzałem się do publikacji wpisu w ostatnim dniu stycznia, jednak trafiłem na artykuł, gdzie ktoś przyjrzał się zawartości CD z pierwszego wydania i zauważył, że data utworzenia plików to 10 lutego 1999. Zakładając zatem, że daty na komputerach były poustawiane prawidłowo, Silent Hill nie mógł zadebiutować przed tym dniem.

Kolejny trop to informacja prasowa Konami z 23 lutego, że gra jest gotowa do wysłania na półki sklepowe. Część serwisów przyjmuje ten dzień jako datę premiery. W innych miejscach natomiast, i ja również postanowiłem pójść tym tropem, kluczową informacją jest ta z sekcji newsów oficjalnej strony wydawcy „Silent Hill has been shipped!” datowana na 24 lutego. Tym razem to Wikipedia w mojej ocenie podaje prawidłową datę, choć w historii strony można zauważyć, że odpowiednie poprawki zostały naniesione stosunkowo niedawno.

// screenshoty własne oraz z serwisu MobyGames