Archiwa tagu: Destiny

Bungie #00

Bungie

Maj 1991

35 lat temu, w maju 1991 roku powstało Bungie. Początkowo studio tworzyło gry wyłącznie na komputery Macintosh i dopiero z czasem rozszerzyło swoją ofertę na komputery PC i konsole. W pierwszych latach działalności firma zdobyła rozpoznawalność dzięki takim tytułom jak Marathon czy Myth: The Fallen Lords, które wyróżniały się rozbudowaną fabułą i nowoczesnym podejściem do rozgrywki oraz narracji. Już wtedy Bungie budowało reputację studia stawiającego na dopracowany klimat i dynamiczną akcję.

Największy przełom nastąpił jednak wraz z premierą Halo: Combat Evolved. Gra stała się jednym z najważniejszych tytułów startowych pierwszego Xboxa i odegrała ogromną rolę w popularyzacji konsoli Microsoftu. Seria Halo szybko urosła do rangi jednej z najważniejszych marek w historii gier wideo, a Bungie zyskało status studia wyznaczającego standardy dla konsolowych strzelanek FPS. Produkcje firmy były chwalone za model sterowania, sztuczną inteligencję przeciwników oraz rozbudowany tryb multiplayer.

Po rozstaniu z Microsoftem studio rozpoczęło nowy etap działalności, we współpracy z Activision tworząc markę Destiny. Seria połączyła elementy strzelanki, gry sieciowej i RPG, stając się jedną z najważniejszych gier-usług, rozwijanych przez wiele lat po premierze. W kolejnych latach Bungie odzyskało niezależność wydawniczą, a dziś pod skrzydłami Sony Interactive Entertainment powróciło do korzeni wydając reboot serii Marathon. Mimo licznych zmian firma nadal pozostaje jednym z najbardziej wpływowych studiów specjalizujących się w grach akcji i science-fiction, a jej produkcje od ponad trzech dekad mają istotny wpływ na rozwój gatunku FPS.


A poniżej najważniejsze tytuły w historii Bungie:

Bungie #01 - Gnop!

Gnop!
Pierwsza produkcji Bungie, nawiązująca do klasycznego Ponga, stworzona jeszcze przed oficjalnym założeniem studia.


Bungie #02 - Operation: Desert Storm

Operation: Desert Storm
Pierwszy komercyjnie wydany tytuł Bungie, gra akcji inspirowana konfliktem w Zatoce Perskiej.


Bungie #03 - Marathon

Marathon
Trylogia futurystycznych FPSów z rozbudowaną fabułą i zaawansowanym trybem sieciowym, stworzona z myślą o komputerach Macintosh


Bungie #04 - Myth

Myth
Bungie stworzyło dwie pierwsze odsłony mrocznej strategii fantasy, która zdobyła uznanie dzięki realistycznym bitwom i fizyce pola walki.


Bungie #05 - Oni

Oni
Futurystyczna gra akcji łącząca strzelanie i walkę wręcz, inspirowana stylistyką anime.


Bungie #06 - Halo

Halo: Combat Evolved
Tytuł, który stał się symbolem pierwszego Xboxa i wyznaczył standardy dla konsolowych FPS-ów.


Bungie #07 - Halo 2

Halo 2
Kontynuacja systemsellera Microsoftu rozbudowała tryb sieciowy i spopularyzowała rozgrywkę online dzięki usłudze Xbox Live.


Bungie #08 - Halo 3

Halo 3
Finał oryginalnej trylogii Master Chiefa, będący jednym z największych sukcesów Xboxa 360.


Bungie #09 - Destiny

Destiny
Dwie części sieciowej strzelaniny science fiction łączące elementy MMO z dynamiczną akcją FPS; dwójka nadal jest rozbudowywana o nowe dodatki i sezony.


Bungie #10 - Marathon

Marathon
Reboot klasycznej serii Bungie, tym razem stworzony jako sieciowy extraction shooter.

Destiny #00

Destiny

9 września 2014

Równo dekadę temu na półki sklepowe trafiło Destiny. Gra-usługa od znanego z serii Halo studia Bungie, to sieciowa strzelanka FPS, osadzona w futurystycznym świecie science-fiction, łącząca elementy MMO z akcją i eksploracją. Gracze wcielają się w Strażników, obrońców ostatniego miasta na Ziemi, walczących przeciwko różnym kosmicznym zagrożeniom. Akcja rozgrywa się po tzw. „Złotym Wieku”, w którym ludzkość eksplorowała kosmos, ale została niemal całkowicie unicestwiona przez enigmatyczną siłę. Na początku fabuły gracze odkrywają tajemnice przeszłości oraz nowe niebezpieczeństwa, które zagrażają przetrwaniu naszej cywilizacji.

Rozgrywka łączy misje fabularne, kooperacyjne rajdy oraz tryby rywalizacji PvP. Gra oferuje bogaty system rozwoju postaci, zdobywanie ekwipunku i umiejętności, a także różne klasy postaci: Tytanów, Łowców i Czarowników, z których każda ma swoje unikalne moce i styl gry. Gra spotkała się z mieszanym przyjęciem, chwalona za świetną mechanikę strzelania i oprawę graficzną, jednak krytykowana za powtarzalność misji i niezbyt rozbudowaną fabułę.

// screenshoty z oficjalnego bloga PlayStation