Archiwa tagu: Sega Dreamcast

Jet Set Radio

29 czerwca 2000

Ćwierć wieku mija dziś od premiery Jet Set Radio, stylowej gry akcji wydanej przez Segę na konsolę Dreamcast. Gracz wciela się w członka ulicznego gangu rolkowego, który porusza się po futurystycznym mieście Tokyo-to, wykonując akrobatyczne triki na rolkach i oznaczając terytorium graffiti. Rozgrywka łączy dynamiczne poruszanie się po mieście, unikanie policji i rywalizację z innymi gangami. Gra wyróżnia się unikalną cell-shadingową oprawą graficzną, która nadaje jej komiksowy styl, a także ścieżką dźwiękową z mieszaniną wielu gatunków, w tym japońskiego popu, muzyki elektronicznej, hip-hopu i funku. Jet Set Radio zdobyło uznanie za oryginalność, estetykę i kultowy klimat, stając się jedną z najważniejszych pozycji Dreamcasta.

// screenshoty z materiałów prasowych Segi

MDK 2 #00

MDK 2

29 marca 2000

Ćwierć wieku kończy dziś druga część MDK, dynamicznej strzelanki trzecioosobowej stworzonej przez studio BioWare a wydanej przez Interplay Entertainment. Podobnie jak pierwsza odsłona, gra łączy elementy intensywnej akcji, platformówki, zagadek z humorystyczną fabułą. Gracz steruje losami trzech bohaterów: Kurt Hectic – wyposażony w snajperkę i specjalny spadochron, idealny do precyzyjnych akcji; Dr Fluke Hawkins – ekscentryczny naukowiec używający kreatywnych wynalazków; oraz Max – czteroręki robotyczny pies, specjalizujący się w ciężkim uzbrojeniu i brutalnej sile ognia. MDK 2 ukazał się najpierw na konsolę Sega Dreamcast, dwa miesiące później na komputery PC a dopiero po roku na PlayStation 2.

// screenshoty ze sklepu GOG

Soldier of Fortune #00

Soldier of Fortune

28 marca 2000

Przed 25 laty na półki sklepowe trafiły pudełka z grą Soldier of Fortune, pierwszoosobową strzelanką stworzoną przez Raven Software i wydaną przez Activision. Tytuł powstał na zmodyfikowanym silniku Quake’a II i wyróżniał się brutalnym systemem obrażeń GHOUL, który umożliwiał realistyczne odwzorowanie trafień w poszczególne części ciała w zależności od użytej broni. Gracz wciela się w Johna Mullinsa, najemnika współpracującego z organizacją The Shop, który ma za zadanie powstrzymać terrorystów przed użyciem skradzionych głowic nuklearnych. Kampania rozgrywa się w różnych częściach świata, od Iraku po Syberię, oferując dynamiczne i intensywne starcia. Tytuł zyskał popularność dzięki realistycznej broni a przede wszystkim ze względu na wysoki poziom brutalności, co w niektórych krajach skończyło się zakazem dystrybucji.

// screnshoty ze sklepu GOG

Resident Evil - Code: Veronica #00

Resident Evil – Code: Veronica

3 lutego 2000

25 lat temu posiadacze konsol Sega Dreamcast otrzymali Resident Evil – Code: Veronica. Była to czwarta część flagowej serii survival-horrorów od Capcomu, a jednocześnie pierwsza, wydana na konsolę inną niż Sony PlayStation. Gracz wciela się w Claire Redfield, która trafia do więzienia na odizolowanej wyspie Rockfort, opanowanej przez istoty zainfekowane po ataku bioterrorystycznym. W poszukiwaniu brata Chrisa odkrywa tajemnice korporacji Umbrella i spotyka nowych przeciwników, w tym Alfreda Ashforda zarządzającego wyspą. Code: Veronica oferuje rozgrywkę w klasycznym stylu serii – eksplorację, rozwiązywanie zagadek i walkę o przetrwanie z ograniczonymi zasobami. Nowością natomiast było wprowadzenie w pełni trójwymiarowej grafiki oraz dynamicznych kamer, zastępujących pre-renderowane tła i statyczne ujęcia znane z poprzednich części.

// screenshoty z serwisu MobyGames